Les produits numériques  

12-05-2009

19. Classer les objets par catégories.


1 - Classification par Symbole unique

Par défaut ArcExplorer (AE) représente les épaves par un carré rouge de taille 5 ; les obstructions par un rond rose de taille 5.
A l'ouverture du projet ces objets ne sont pas classés en catégories, juste séparés en deux thèmes distincts : épaves ou obstructions.
Il est cependant facile de modifier l'apparence des objets mais surtout d'obtenir une classification de ceux-ci en rapport avec un champ donné comme Brassiage ou _PrecisLoc.

Commençons par accéder aux propriétés du thème :
- double-cliquer sur le thème lui-même dans la partie gauche ou par le menu déroulant Thème puis Propriétés du thème.

Figure 1 : Accès aux propriétés du thème.


- une fenêtre s'ouvre présentant les caractéristiques appliquées par défaut à savoir dans le cas des épaves : un carré rouge de taille 5 et le symbole est unique, aucune classification n'est donc appliquée.


Figure 2 : Fenêtre de présentation des propriétés du thème.


Si l'on clique sur le bouton Autres propriétés du symbole on accède à la fenêtre suivante :

Figure 3 : Fenêtre de présentation des propriétés symbolisation du thème.


Un clic sur la case Couleur permet d'accéder à la palette des couleurs, où l'on voit que la couleur rouge est celle sélectionnée (tireté entourant la case). Il suffit alors de sélectionner une couleur, si la palette par défaut ne suffit pas il suffit de cliquer sur Définir les couleurs personnalisées pour pouvoir créer sa propre palette (vierge sous la figure ci-dessous). Il faut éviter de choisir la couleur jaune car lors d'une requête les objets sélectionnés apparaissent alors en jaune ce qui engendrerait une confusion.

Figure 4 : Palette des couleurs de symbolisation.


Un clic sur l'onglet Style permet de choisir le style du symbole soit : cercle, carré, triangle, croix ou un symbole True type (en liaison avec les polices de caractères).

Figure 5 : Liste des symboles.


L'on peut aussi modifier la taille du symbole ou le faire pivoter.

Tout ceci ne concernait jusqu'à présent que la représentation des objets et non pas leur classification car l'option choisie était le symbole unique (cf. Figure1).


2 - Classification par Valeurs uniques

Si l'on choisit la deuxième option de classification, Valeurs uniques, l'on pourra affecter un symbole pour chaque valeur d'un champ spécifié comme le montre l'onglet sélectionné ci-dessous.

Figure 6 : Fenêtre de présentation de la classification par valeurs uniques.


Si l'on choisit l'attribut _PrecisLoc par exemple, AE va lister toutes les valeurs rencontrées et décliner autant que couleurs différentes que possibles.

Figure 7 : Correspondance entre les valeurs uniques et les symboles.


Si l'on veut changer la couleur ou le symbole de l'une des valeurs présentées au centre de la fenêtre Valeurs discrètes et symboles, il suffit de doublecliquer sur le symbole correspondant pour accéder aux menus précédemment décrits (cf. Figures 3, 4 et 5). Si le choix appliqué automatiquement par AE vous convient, cliquer sur OK pour revenir à la fenêtre d'affichage des objets.

Figure 8 : Réactualisation de l'affichage du thème avec choix automatique.


Si l'on sélectionne un champ comme _CleSHOM où il y a trop de valeurs uniques, AE prévient l'utilisateur que la classification devient hasardeuse du point de vue de la lisibilité.

Figure 9 : Excès de valeurs uniques.


Il peut être intéressant de mettre en avant les objets qui nous intéressent plus particulièrement selon nos critères définis sur un champ donné.

Exemple : les épaves dont la précision de localisation est inférieure à 10 mètres. Nous allons donc appliquer les choix suivants : les épaves dont la précision de localisation est inférieure ou égale à 10 mètres seront représentées par une croix verte de taille 15, pour une précision entre 10 et 100 mètres ce sera un triangle vert foncé de taille 10, pour la gamme 100 à 500 m ce sera un carré bleu de taille 5, au-delà ce sera un carré rouge et celles dont la précision est inconnue seront représentées par un carré rose.

Figure 10 : Réactualisation de l'affichage du thème avec choix personnalisé.



3 - Classification avec Seuils de classification


La troisième option de classification, Seuils de classification, n'est applicable que pour les champs numériques tels que, Brassiage, Featureld, FondVoisin, LatDegres, LonDegres, LongEpave, comme le montre l'onglet sélectionné ci-dessous.

Figure 11 : Classification par seuils de classification

L'on peut choisir le nombre de classes mais il ne peut être inférieur à 3 et supérieur à 10.

Une classification portant sur FondVoisin avec 10 classes, un symbole de départ de taille 15 et de couleur verte, un symbole d'arrivée de taille 4 et rouge aurait le résultat suivant :

Figure 12 : Seuils de classification pourtant sur FondVoisin.


On ne peut pas spécifier pour chaque seuil un symbole et une couleur personnalisés. Le symbole est identique pour tous les seuils et les limites de ces seuils sont calculées automatiquement par AE tout comme le dégradé colorimétrique généré entre la Couleur de début et la Couleur de fin (cf. Figure 11).

 

4 - Classification avec Etiquettes standard

Se référer au §3 de la FAQ 15

5 - Classification avec Pas d'étiquettes superposées

Se référer au §4 de la FAQ 15

6 - Annulation de la classification thématique

Cela se fait très simplement en cliquant sur l'icône présente en haut de AE.